青汁講義室

ここでは私が、掲示板に書いたやつを、のせておくところです。

以下は、私が過去ある掲示板で書き込んでいたものです。

 

<効率よく攻めるには前編>効率よく攻めるにはどうするか?

その答えは、相手がどう動くによって対応を考えればいい。

ではどういう対応があるのかということを考えてみたいと思います。

少なくとも

@ジャンプで逃げられる

A立ち小攻撃連打される

Bしゃがみ小攻撃連打される

Cアドバンシングガードされる

Dガーキャンされる

Eとりあえずガードしてるの6つはあるでしょう

@は、ザベルにとって、災難間 ある意味飛ばせないザベルは最強といっても、過言ではないというほど重要

Aは、ザベルの超低空ペースに、持ち込むにはかなりやな割り込み

Bは、ダッシュ攻撃がしずらい

Cは、ある意味下段の間合いに入れないという意味で、永遠にはじかれ放題になる危険性あり

Dは、ガーキャンするキャラにもよるけどたいして恐くはないでしょう。

Eは、まあこんな人いるんでしょうかね?

では、少なくともこの6つの選択肢にたいして攻めるということは、こちら側も6たくで攻めるのかというと

そういう事ではないし、6分の1の確立でしかヒットしないわけでもない

なぜなら、飛ばせなくて、中段下段を振り分け、それでいてタイミングもずらせる連係を考えて行くからです。

つづく

 

<後編>

取り合えずガードを揺さぶる2たくは、超低空ダッシュ大パンチと中足からのコンボ(イ-ビル)です。

しかし、相手に暴れられたり飛ばれたりで、 早々うまく行くわけでもないわけです。ではどうするか?

1まず飛ばせない。空中チェーンは、飛ばれても落とし、飛ばれなくても攻めを維持できるのでベスト

空中チェーンには、J小キック→下中パンチ→中キックか、中キック→大キックこの2つの使い分けは、

近いときは、前者遠いときは後者でしょう。 前者が空中ガードされたら、すぐに大キックにつなげて、

下小パンチで落としましょう。落ちてくるところに、最初に書いた2たくを、入れましょう。

こうしていくと今度は、暴れ出す。2 暴れをつぶす。相手の暴れ方によりますが、

無敵技を出す人には、何もしないが当然正解しゃがみ攻撃する人には、超低空

立ち攻撃する人には、下段攻撃と対応する技を入れていきましょう。

まあ、ガーキャンとアドバンシングについては、 ガードさせないというか、

最低でもガードさせてという考えを辞めガードされたらどうするかという風に考えれば、

早々簡単に、ガーキャンもアドバンシングもされないでしょう。

それでも、どうしようもない場合

3 アドバンシングされてもいい攻め タイミングをずらした攻撃

当然ガーキャンもアドバンシングも、ボタンんを押すので、失敗すると、何かしら技が出ます。

それに対応した技をやればいいわけです。 それでも、アドバンシングくらいは、完璧に出されてしまうので、

ダッシュ中パンチで、アドバンシングされてもあまり離れないし、判定も強いのでお勧め

まあ、アドバンシングされてもたいして問題ないので、気にしなくてもいいでしょう。

自分で納得いかないので、6日連続になるかも続く

<読み合い>

基本的に、ここでいう読み合いとは、何かしらの行動に対して、こう考えてるんではないかと推測することです。

例えば、いきなり出した下段攻撃をアドバンシングされたら明らかに、相手はしゃがみガード重視になってるので、

中段を出せば当るというわけです。

まあ、ここで問題なのが、こちらの攻撃を読まれて、ガードされたかどうかということです。

大抵しゃがんでるところに、いきなりしゃがみ攻撃を出して、 ガードできたら読んでガードではなく、

見てガードしたとみていいでしょう。という風に、相手のささいな行動から、読み取れるくせというものは、

結構あります。

他にも、レバー入れ中パンチを、立ちガードするか、しゃがみガードするかとか、

こういう事にも、少し考えるだけで、相手のパターンを読めるので、

相手を良く見てその行動について考えましょう。つづく